打从公开以来,由 Pocketpair 团队打造的《幻兽帕鲁》就不断面临着抄袭任天堂《宝可梦》系列的指控,而就在玩家们渐渐遗忘了这些争议,甚至以为 Pocketpair 团队下了安全桩后,任天堂终于在稍早之前无预警宣布将会针对本作提出侵权诉讼。在那之后,一位来自日本的智慧财产权律师找出了几个可能与这场诉讼案有着直接关联的任天堂专利,其中包含了一个相当关键的专利家族。

任天堂和宝可梦公司用来指控《幻兽帕鲁》侵权的关键可能等到今年 8 月才正式通过  第1张

就在 9 月 18 日晚间,宝可梦公司以及任天堂发布了一篇联合声明,表示将会正式向《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 提出诉讼,声称这款生存建造游戏侵犯了旗下多项专利。这间公司并没有公开说明诉讼的详细内容,但目前已经正式向东京地方法院提交了诉讼案件。

对于这个发展,Pocketpair 官方也在回应中表示他们也并没有被告知《幻兽帕鲁》到底是侵犯了哪些专利权。然而,根据日本智慧财产权律师栗原清的说法,任天堂用来向 Pocketpair 提出诉讼的专利数量其实并不多。

在最近接受日本雅虎网站的访谈时,栗原清认为由于这是一场由任天堂与宝可梦公司一同提出的联合诉讼,背后的关键专利很有可能是由双方所共同拥有的。基于这个原因,这位律师将潜在的专利范围所小到了 28 个。

而在这剩余的 28 个专利中,栗原清特别点出了一个编号为 7545191 的专利,也就是整个《宝可梦》系列“生物捕捉机制”的核心专利。有趣的是,这项专利其实是一直到 2024 年 7 月,也就是《幻兽帕鲁》推出半年才正式提交的,此外,任天堂和宝可梦公司当时还要求加快审查流程,并于 8 月正式通过。

任天堂和宝可梦公司用来指控《幻兽帕鲁》侵权的关键可能等到今年 8 月才正式通过  第2张

这项专利属于一个稍微比较复杂一些的游戏机制专利家族,其内容描绘了玩家利用“捕捉道具”(精灵球) 瞄种一个角色 (宝可梦),然后利用两个操作指令 (类比摇杆、按键) 操作并丢出,而这系列操作接着会游戏统进行判定,决定被捕捉的角色状态是否将会被更改成“属于玩家”。该专利内容所附上的插图描绘了类似“精灵球Plus” 控制器的物品,借此展示说明中提到的两个指令。而栗原清也将这项7545191 专利形容为“杀手级专利”,其内容涵盖了相当多样化的使用方式。

任天堂和宝可梦公司用来指控《幻兽帕鲁》侵权的关键可能等到今年 8 月才正式通过  第3张

“如果要打造一款风格类似《宝可梦》系列的游戏,要避免使用到这项专利非常困难,如果不够小心的话,就有可能意外侵权。”他表示

此外,北美资深专利分析师 Florian Mueller 也认为“7545191 专利”成为整场诉讼案的关键是个非常合理的说法。

任天堂和宝可梦公司用来指控《幻兽帕鲁》侵权的关键可能等到今年 8 月才正式通过  第4张

另一方面,任天堂和宝可梦公司针对“7545191 专利”提出的加速审查要求也让他们旗下的其他三项专利 (7528390、7493117、7505854) 一同获得了批准。而根据栗原清的说法,为了法律用途特地修改现有专利,一直以来都是业界的一种标准做法,而这场由任天堂和宝可梦公司提出的诉讼也不例外。在额外通过的三项专利中,有其中两项也都针对生物捕捉的机制进行了更加细致的补强,而剩余的一项专利则与骑乘生物有关,然而,类似的机制确实也出现在《幻兽帕鲁》中。